我认为定位是辅助和打野,因为派克是有伤害,有控制,又隐身gank能力强,但是不足以秒人,需要队友的帮忙。打野和辅助能有效的带动节奏,基本连招w→q→e向前/向后(加闪现加长距离),或者q→e→w用来消耗;和队友打残以后r斩杀,和队友一起分钱,但是由于分钱的特性他就需要抢人头。
亚运会英雄联盟派克没有特定的叫法。他的英雄名字就是派克(Pyke),通常在比赛中他会被称为派克或是他的角色定位,如刺客(Assassin)。
在LOL游戏中派克大招只有命中或斩杀掉敌方英雄后才可以进行跳跃位移,对地板或小兵R是不会有位移的只会闪回原地。
血港鬼影·派克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第141位登场的英雄角色。通常情况下,大家喜欢叫他水鬼。
派克喜欢逼对方出战,喜欢,但他也需要他人的协助,更倾向于捡漏而不是持续输出。另外,他的高机动性换来的是低生存性:一旦派克贪得无厌却又没有成功击杀敌人,就会受到严厉的惩罚。
派克技能简介:
溺水之幸
被动
当派克消失在敌人视野外时,他可从所受的来自敌方英雄的伤害中迅速回复数值不大于80(+8每1额外AD)最大生命值的生命值,最高60%最大生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害的25-50% (于1-18级)。
派克无法从任何来源(装备、符文等)中获得额外最大生命值加成,而是会获得值为额外生命值7.145%的攻击力作为替代。
透骨尖钉
快捷键Q
消耗:50/55/60/65/70法力
射程:400-1100
秒放:派克打击他面前的最近的一个敌人并造成85/135/185/235/285(+0.6额外AD)物理伤害,优先打击最近的英雄。
蓄力:派克投掷他的鱼叉,将命中的第一个敌人拉向他并造成85/135/185/235/285(+0.6额外AD)物理伤害。
被此技能命中的目标会被减速90%,持续1秒。
幽潭潜行
快捷键W
消耗:50法力
射程:600
派克获得伪装状态并获得40%(+0.015每1穿甲)不断衰减的移动速度加成,持续5秒。
潜行—伪装:派克隐藏于视野之外,前提是敌方英雄一直在他的侦测半径之外。攻击或施放技能都会结束伪装状态。
魅影浪洄
快捷键E
消耗:40法力
射程:550
派克进行冲刺,并在他的身后留下一个溺毙魅影。在短暂的延迟后,魅影会回到派克身边,对沿途的单位进行打击,对英雄造成105/135/165/195/225(+1额外AD)物理伤害和1.25(+0.1每10穿甲)秒晕眩效果,对非英雄单位只能造成眩晕效果。
涌泉之恨
快捷键R
消耗:110法力
射程:750
派克对X型范围内的所有敌人发起一次打击,闪烁到目标位置并处决250/290/330/370/410/450/475/500/525/550/575/590/605(6-18级时)(+0.8额外AD+1.5穿甲)生命值以下的敌人。 未到达处决条件的敌人会受到相当于于50%处决阈值的物理伤害。
当一名敌方英雄被处决时,派克和一名助攻的友军会获得一份特殊赏金(如果涌泉之恨使派克获得了助攻,那他将会获得2份特殊赏金),并且派克可以在20秒内再次施放【涌泉之恨】
血港鬼影派克
派克是英雄联盟中的一名辅助类英雄,他是一名颇有名气的鱼叉手,曾被人认为死于一条大鱼腹中。现在他正在比尔吉沃特的屠宰码头用超自然手段杀死为非作歹的恶棍,至今没有人知道他是怎么死里逃生的。
游戏中,他的绰号为“血港鬼影”,他的技能有:
溺水之幸(被动技能):当派克消失在敌人视野外时,他可从所受的来自敌方英雄的伤害中回复显著的生命值。派克无法从任何来源(装备、符文等)中获得额外最大生命值加成,而是会获得攻击力作为替代。
透骨尖钉(Q):派克戳刺他前方的一名敌人并将一名敌人拽向他。
幽潭潜行(W):派克进入伪装状态并获得显著的移动速度加成,此移速加成会逐渐衰减。
魅影浪洄(E):派克突进并在身后留下一个幻影。幻影将会返回派克身边,并晕眩沿途的敌人。
涌泉之恨(R):派克进行闪烁以处决低血量的敌人,并且如果处决成功还能再次施放此技能并为一名助攻的友军提供额外的金币。
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